やっとのこと、LRが18体になりました。
毎日のログインプレイとこれだけはLRにするぞって思いで、ステージクリアを続けてきましたが・・・
やはりLRにするのは大変!!!ww
達成感は半端ないけど。
なぜならLR進化のおおかたはドッカン覚醒するのに77個メダルが必要。
ということは・・・確率的に1−6個程もらえるステージに対して、平均的に4個獲得できる計算を立てると約19回ほどのステージクリアをしなければいけない。
ほーーー。
なかなか大変だ。
そしてドッカン覚醒後、LRにする為に35個程メダルが必要な場合には、そこからまた
9回ほどのステージクリアが必要となる。
これの場合は2倍ですねw
それは時間がかかるわけだ。
その分必殺技の強さは格段にちがうのだけれど。
始めは必殺技の表示が 超絶特大 ってので驚いたけど、今 極大 だもんね。
さらに 超極大 もあるし。
だからこそ、その攻撃威力で楽にステージをクリアしたい。
なんならキャラのかっこよさ高まってるし。
キャラ表示もキラキラからイラスト背景表示になってるし。
って理由もあり、LRをやっとここまで・・・。
達成感あふれてるわ。
ふうー。
一息です。
まだLRにしたいキャラはいるんだけど、新しく追加されたboost機能はほんとありがたい。
これのおかげでだいぶ効率良くメダル集めができました。
boost機能は報酬が2倍になるので、必ずメダル集めの際には活用していきましょう。
久々にログインした自分は「なんだこれ?」って感じであまり活用できていなかったので、時間をかなり無駄にしていました(⌒-⌒; )
メダル獲得が2−3個の場合には、もったいない感を覚えますが、3度はすぐに使用していけるので、キャラ覚醒をしたい(メダル獲得を大量にしたい)場合に有効活用していきましょう。
boost機能は8時間ごとに回復するので、プレイする時間を決めてやれるといいですね。
龍石を使って回復もできますが、そこはもったいないので個人的には待てば良いかな。
1回で3回ブースト使っても24時間後には3回分貯まるわけだし。
仮にステージクリアに対してメダル獲得が5枚だと仮定して、
ブーストあり→5×2×3=30
ブーストなし5×3=15
のメダルが獲得できる計算になるから、ゆっくり時間決めてやれるといいですね。
目の為にも(*´∀`*)
しょっち
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